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~ 2011. 05. 09

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빅 씽크 전략 (비즈니스 세계의 트로이목마 전략, Harvard Business 경제경영 총서 35) Big think strategy : 번트 H.슈미트 | 권영설 역 | 세종서적 | 2008.05.15 창의성과 전략의 함수관계를 괜찮게 설명해주고 있다. 가장 멍때리게 한 토막을 옮겨본다. 일과 놀이 사이의 균형 그럼 '큰 생각' 두뇌를 채용하여 일사분란하게 움직이는 최적의 환경을 제공했다고 치자. 어떻게 하면 그들이 가장 생산적인 결과물을 만들어낼 수 있을까? '큰 생각' 두뇌의 측면에서 볼 때, 생산성은 일의 전부가 아니라는 사실이 밝혀진다. 놀이(Play)는 일과 일정 부분 관련이 있고, 양쪽이 균형을 이룰 수 있도록 서로 돕는 구조여야 한다. '큰 생각' 조직에서 일하는 사람들에게는 '일과 놀이 사이의 균형'이 필요하다. 일과 오락 활동의 적절한 조합을 통해 일은 곧 놀이고, 놀이는 일의 성과를 높여준다는 것을 보여준다. 하지만 일과 놀이 사이의 균형을 '일과 생활 사이의 균형'으로 착각해서는 안..
하울의 움직이는 성 : ハウルの動く城: Howl's Moving Castle, 2004 하울의 움직이는 성을 이제서야 봤다. 아.. 약간 뒷맛이 쌉싸름? 1. 일단, 재밌다. 이런 환타지속의 공간과 설정들, 등장인물들은 재밌다. 2. 자연스럽게 뭍어나오는 것 인지, 아니면 의도한 바인지 모르겠지만 인생에 대해서 너무 많은 것을 이야기하고 있는 듯 해서 무겁게 받아들여졌다. 결국에는 사랑이 해법이라는 설정은 애니메이션스러운 해결책이지만, 3. 그런데 전쟁과 군대의 상황은 전혀 달갑지가 않고, 그 제국주의적 전쟁광들의 모습은 전혀 개운치가 않다. 하울이 자기편 군대와 싸우는 지, 상대편 군대와 싸우는 지는 영화 속에서 확실하지 않지만, 어떻게 되었던 저주받은 전쟁의 신이 되어버린, 그리고 나름대로의 명분에 의해서 그 역할을 다하고자 하는 모습. 자칫, ... ... 4. 이데올로기의 문제를 따..
나의 이름은 : I Am, Jestem, 2005 오래 묵은 영화파일을 하나 꺼내어 봤다. 이 영화의 플레이 버튼을 누르기가 참으로 오래 걸렸다. 1. "나대로 산다"는 시인이 되고 싶은 소년은, 본드흡입과 담배도 멀리하고, 어른들의 사회에서 치이기도 하지만 나름대로 살아가는 방법을 익혔다. 연인만 그리워하는 어머니에게 돌아갈 것도 아니고, 복지라는 미명아래 운영되는 고아원에 돌아갈 것도 아니고, 그에게는 강가의 버려진 배가 집이고 안식처이고 삶의 공간이다. 또 다른 자급자족의 주어진 여건을 보게되는 영화 2. 사랑에 빠진 소녀가 등장한다. (너무 귀여워서 영화보는 내내 미치는 줄 알았다.) 그 소녀는 자신을 납치해서 멀리 도망가라고, 너만 있으면 무서울게 없다고. 아침마다 먹을 음식을 보내주고, 더럽고 냄새나는 소년의 안식처에서 행복을 느낀다. 그 소..
지갑분실 - 2009. 10. 5. Le Courage 라고 써져있던, ... 대학교 3학년 2학기때부터 쓰던 지갑. 1997년인건가. .. 평생 지갑을 잃어버려본 건 처음인거 같다는. .. - 내용물 정리해두자 - 현금 48,000원 베니건스 스파게티 쿠폰 2장 위급할 때 쓰는 명함 5~6장 개인소비사용 영수증 몇장 펜타포트 2007 쿠폰 1,000원 조 샌드위치 커피교환권 1장 자동차운전면허증 GS마트 마일리지 카드 M존 적립카드 무스쿠스 적립카드 (꽤 많이 적립된) 현금영수증 카드 씨티은행 개인책임법인카드 우리은행 체크카드 IBK 직원복지카드 동양종금 CMA현금카드 (2개?) 보안카드 - 우리은행, 국민은행, 동양종금증권, 한국투자증권, 삼성생명, 하나은행 내 사진, 부적과 부적역할을하는 현금 15,000원.
Social Site Users Depend on Their Networks Social Site Users Depend on Their Networks OCTOBER 1, 2009 A trusted resource Social networking is one of the most important activities—online and offline—among US social network users, based on results of Beresford Research’s “Use of Online Social Networks” white paper. Among online activities, only e-mail was more popular than social networking. Chatting and even Web browsing ranked lower. Whe..
보이 A : Boy A, 2007 아주 좋은영화.. 나는 늦게봤으나, 이 영화가 묻혀진 영화가 되진 않았기를.. 1. 갱생? 즉 다시 태어남이란게 가능할 지도 모른다. 단 누군가와 또는 대중과 사회적 관계가 맺어진 다음에는 그것이 수월하지 않다. 과거가 현재와 미래를 지배하지는 못하더라도, 끊임없는 잔상으로 영향을 미치고, 결정적인 순간에 부메랑이 되어 돌아오게 된다. 새로운 이름, 새로운 직장, 새로운 애인, 새로운 아버지마저도 그 과거로부터 자유롭게 해주지 못한다. 더 슬픈 경우는, 그 과거의 인식으로 현재의 나를 바라볼 때. 2. 교복을 입고 학교를 다니는 사춘기 영국소년들에게는 무언가가 있는 것 같다. 내가 그걸 안다고 하기에도 뭣하고, 영화 한두편에서 그걸 알 수 있다는 생각도 부질없지만, 어쩌면 그 근원배경에 가까운 스토리가 ..
드림업 : Bandslam, 2009 드림업, 아마도 스텝업을 떠올리기를 바란 것일까? 원 제목은 밴드슬램이다. 극중에서 밴드슬램은 스쿨밴드 경연대회의 명칭. 1. 과 비슷한 재미를 느낄 것이라는 추천을 보고 극장에 들었다. 초반의 분위기는 그리 다를 바가 없다. 사회에서 궁지에 몰리는 뮤지션 vs. 학교에서 궁지에 몰리는 음악광 (데이빗 보위의 팬) 이 음악광이 자신을 찾아가고, 자신의 락 스피릿을 성취해가는 이야기. 2. 이 영화의 주인공은 엉겁결에 스쿨밴드의 매니저를 맡게 되면서, 자신의 정체성(왕따?)에 혼동을 일으키게 되는데, 이내 곧, 밴드슬램의 출전으로 말미암아 발전적인 새로운 자아를 찾게된다. 3. 훌륭한 여자친구 2명이 등장하는 데, 자신과는 한 물에 섞일 수 없는 한 여자친구와, 자신처럼 재능을 숨기고 지내는 한 여자친구...
더 폴 - 오디어스와 환상의 문 : The Fall, 2006 포스터의 매력에 취해서 다운받았고, 제작자의 이름에 데이빗 핀쳐와 스파이크 존스가 같이 나오는 바람에, 급 흥분하게 되었다. 1. 일단, 눈앞에 펼쳐지는 이미지의 대향연에 즐거워할 일이다. 환상적인, 몽환적인, 초현실주의적인 .. 어쨌던 간에 현실을 초월한 듯한 자연과 건축물과 도시를 감상케 해주는 것은 이 영화의 미덕. 병실에서 만나는 꼬마와 젊은 청년의 구도는 자칫 식상할 수도 있겟지만, 그것을 꼬집어질 정도의 틈을 주지않는 아름다운 영상들. 계속해서 그 다음 이야기를 조르는 꼬마에 점점 이입이 될 수 밖에 없다. 2. 이야기를 꾸미는 자신도 이야기에 의해 영향을 받게 된다. 비극에서 해피엔딩으로, 패배에서 승리로 .. 상상력은 곧 희망일지니니.. 3. 이런 동화같은 환타지한 영화의 흐름에서도, 라스..